| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422 |
- 'use strict';
- module.exports = function (app) {
- var mdbgoose = app.memdb.goose;
- // 基础属性
- var PlayerSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识
- account: { type: String }, // 账号
- userId: { type: Number }, // 号码
- openId: { type: String, default: '' }, // openid
- mpId: { type: String, default: '' }, // 公众号ID
- name: { type: String, default: '' }, // 昵称
- sex: { type: String, default: '1' }, // 性别
- headurl: { type: String, default: '' }, // 头像
- myurl: { type: String, default: ''},
- grade: { type: Number, default: 1}, // 等级
- diamond: { type: Number, default: 5 }, // 钻石
- cost: { type: Number, default: 0 }, // 消费
- usdt: { type: Number, default: 0 }, // ustd
- address: { type: String, default: '' },
- score: { type: Number, default: 0 }, // 积分
- nnLuck: { type: Number, default: 0 }, // 运气(牛牛)
- tableId: { type: String, default: '' }, // 桌子
- rTableId: { type: Number, default: 0 }, // 重入的房间号
- gameId: { type: Number, default: 0 }, // 游戏
- gameServerId: { type: String, default: '' }, // 游戏点
- connectorId: { type: String, default: '' }, // 连接点
- totalMoney: { type: Number, default: 0 }, // 总充值
- payReward: { type: Number, default: 0 }, // 充值奖励
- registerIp: { type: String, default: '' }, // 注册IP
- registerTime: { type: Number, default: Date.now }, // 注册时间
- roleTime: { type: Number, default: 0 }, // 角色时间
- lastLoginIp: { type: String, default: '' }, // 登陆IP
- lastLoginTime: { type: Number, default: 0 }, // 最近登录
- offlineTime: { type: Number, default: 0 }, // 离线时间
- enable: { type: Number, default: 1 }, // (0表示该玩家不可用被冻结,1正常)
- regression: { type: Number, default: 0 }, // (0表示该玩家不是回归用户,1:是回归用户)
- getacttime: { type: Number, default: 0 }, // (毫秒级时间戳类型,用于记录该玩家上次领取回归奖励的时间,和regression 搭配起来使用)
- tel: { type: String, default: '' }, // 手机号码
- pwd: { type: String, default: '' }, // 密码
- _class: { type: String, default: '' },
-
- spreadId: { type: String, default: '' }, // 推荐人id
- spreadCount: { type: Number, default: 0 }, // 推荐 人数
- spreadRebate: { type: Number, default: 0 }, // 推荐 返利
- spreadRebateOut: { type: Number, default: 0 }, // 推荐 已经提现
- formId: { type: Number, default: 0 }, // 来源平台 0为微信 1为闲聊
- form: { type: String, default: '' }, // 来源,新用户来源(如果是来自于推广的链接这里存储agentNo)
- smName: { type: String, default: '' }, // 实名认证姓名
- smCardId: { type: String, default: '' }, // 实名认证身份证号
- synPlayer: { type: String, default: '' } // 钻石同步的用户
-
- }, { collection: 'player' });
- mdbgoose.model('Player', PlayerSchema);
- // 手机号登录信息表,为了在登陆的时候带手机号参数上来
- var TelSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识
- tel: { type: String, default: '' }, // 手机号码
- pwd: { type: String, default: '' }, // 密码
- bindTime: { type: Number, default: 0 } // 验证通过时间,=0时表示短信过去了待验证
- }, { collection: 'tel' });
- mdbgoose.model('Tel', TelSchema);
- // 登录信息时间表,为了统计留存率
- var LoginSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识
- playerId: { type: String }, // 玩家标识
- loginTime: { type: Number, default: Date.now } // 最近登录
- }, { collection: 'login' });
- mdbgoose.model('Login', LoginSchema);
- // 邀请信息表,用于邀请新人按比例送钻这个活动
- var InviteSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 被邀请人标识
- yId: { type: String }, // 邀请人标识
- yuId: { type: String, default: 0 }, // 邀请人用户id
- yTime: { type: Number, default: Date.now } // 邀请时间
- }, { collection: 'invite' });
- mdbgoose.model('Invite', InviteSchema);
- // 活动期间邀请的新人产生的消耗,用于邀请新人按比例送钻这个活动
- var InvitesCostSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- pId: { type: String }, // 邀请人标识
- uId: { type: Number }, // 邀请人用户id
- all: { type: Number, default: 0 }, // 邀请人邀请的所有新人在该天的全部消耗
- isSend: { type: Number, default: 0 }, //该天产生的奖励是否通过邮件已发送出去
- dayTime: { type: Number, default: Date.now } // 统计时间,以天为单位
- }, { collection: 'invitesCost' });
- mdbgoose.model('InvitesCost', InvitesCostSchema);
- // 钻石记录
- var DiamondRecordSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- playerId: { type: String }, // 玩家标识
- /* dType:类型 1为注册2为充值3坐下4退分5礼物6活动7后台 8同步转出 9同步转入10签到11每日奖励12分享赠送,
- 13活动期间累充送钻石,14活动期间组局领钻,15活动期间回归用户每日领钻,
- 16活动期间回归用户每日充值奖励钻石,17绑定手机,18邀新人按消耗比例返钻,
- 19比赛4~10名送钻,20水果游戏,21水果任务,22水果排行榜, 只有11没有统计
- */
- dType: { type: Number },
- dSource: { type: Number, default: 0 }, // 原钻石
- dSwap: { type: Number, default: 0 }, // 变化钻石 游戏
- dNow: { type: Number, default: 0 }, // 新钻石
- tableId: { type: String, default: '' }, // 房间标识
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 记录时间
- }, { collection: 'diamondRecord' });
- mdbgoose.model('DiamondRecord', DiamondRecordSchema);
- // taskquan记录
- var TaskQuanRecordSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- playerId: { type: String }, // 玩家标识
- /* dType:类型 1为注册2为充值3坐下4退分5礼物6活动7后台 8同步转出 9同步转入10签到11每日奖励12分享赠送,
- 13活动期间累充送钻石,14活动期间组局领钻,15活动期间回归用户每日领钻,
- 16活动期间回归用户每日充值奖励钻石,17绑定手机,18邀新人按消耗比例返钻,
- 19比赛4~10名送钻,20水果游戏,21水果任务,22水果排行榜, 只有11没有统计
- */
- dType: { type: Number },
- dSource: { type: Number, default: 0 }, // 原钻石
- dSwap: { type: Number, default: 0 }, // 变化钻石 游戏
- dNow: { type: Number, default: 0 }, // 新钻石
- tableId: { type: String, default: '' }, // 房间标识
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 记录时间
- }, { collection: 'taskQuanRecord' });
- mdbgoose.model('TaskQuanRecord', TaskQuanRecordSchema);
- // 代理 基础属性
- var AgenterSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识
- agentNo: { type: Number }, // 代理编号
- agentName: { type: String, default: '' }, // 代理名称
- playerId: { type: String, default: '' }, // 玩家标识
- // playerIdXL: { type: String, default: '' }, // 玩家标识闲聊
- // openId: { type: String, default: '' }, // openid提现用
- mpId: { type: String, default: '' }, // 公众号ID
- contact: { type: String, default: '' }, // 联系人
- tel: { type: String, default: '' }, // 手机号码
- pwd: { type: String, default: '' }, // 密码
- rewardRate: { type: Number, default: 70}, //奖励比例(0~100)占比业绩
- myUrl: { type: String,default: '' },
- levelFlag: { type: Number, default: 0}, // 推广等级0:实习,1:普通推广,2:金牌推广,3:比赛推广,4:传单推广
- enabled: { type: Number, default: 1}, // 是否可用,0:不可用,1:可用,
- parentAgenterId: { type: String, default: '' }, // 上级推广ID,没有上级的此值为""
- parentRate: { type: Number, default: 0 }, // 上级推广的比例,无上级时此值为0,有上级此值才可能不为0
- rebateAll2: { type: Number, default: 0 }, // 自己小组可提现总返利(包括审核中的) 单位是钻石且乘过比例的 在每局结束后增加
- rebateNow2: { type: Number, default: 0 }, // 自己小组(下级推广)的可提现返利
- verifyRebate2: { type: Number, default: 0 }, // 自己小组(下级推广)的审核的返利
- verifyDate2: { type: Number, default: 0 }, // 自己小组(下级推广) 审核日期
- rebateOut2: { type: Number, default: 0 }, // 自己小组(下级推广)的已提现返利
- agentRate: { type: Number, default: 0}, // 额外返利的比例
- rebateOther: { type: Number, default: 0 }, // 其他 额外返利
- rebateCount: { type: Number, default: 0 }, // 返利合计 = 基础 + 额外 单位是钻石且乘过比例的
- rebateAll: { type: Number, default: 0 }, // 可提现总返利(不包含额外)单位是钻石且乘过比例的
- rebateNow: { type: Number, default: 0 }, // 可提现返利(已审核的自己基础的+额外的),
- rebateOut: { type: Number, default: 0 }, // 已提现返利
- verifyDate: { type: Number, default: 0 }, // 审核日期
- verifyRebate: { type: Number, default: 0 }, // 审核的返利
- //以下字段是用来展示和计算额外返利使用的,目前没有额外比例所以去掉以下字段
- // dateGameTimes02: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏次数
- // dateGameTimes03: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏次数
- // dateGameTimes0: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏次数
- // dateGameTimes42: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏游戏次数
- // dateGameTimes43: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏游戏次数
- // dateGameTimes4: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏游戏次数
- // dateGameTimes82: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏次数
- // dateGameTimes83: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏次数
- // dateGameTimes8: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏次数
- // dateGameTimes162: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏次数
- // dateGameTimes163: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏次数
- // dateGameTimes164: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏次数
- // dateGameCost0: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏消耗
- // dateGameCost4: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏消耗
- // dateGameCost8: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏消耗
- // dateGameCost16: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏消耗
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 注册时间
- }, { collection: 'agenter' });
- mdbgoose.model('Agenter', AgenterSchema);
- // 白名单人员信息
- var AgreeInfoSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String, default: '' }, // 标识 数据库中player(用户)数据表的主键(_id)
- playerId: { type: String, default: '' }, // 标识 数据库中player(用户)数据表的主键(_id)
- agreeState: { type: String, default: '' }, // 对该玩家的同意情况0:申请中,1:已同意,2:已拒绝,
- userId: { type: Number }, // 用户编号
- name: { type: String, default: '' }, // 代理名称
- headurl: { type: String, default: '' } // 玩家头像
- });
- // // 代理白名单信息
- var AgenterAgreeSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识 数据库中agenter(推广员)数据表的主键(_id)
- isOpenAgree: { type: String, default: '0' }, //推广员是否开启白名单验证0:未开启,1:已开启,
- infoList: [AgreeInfoSchema] // 实时战绩
- }, { collection: 'agenterAgree' });
- mdbgoose.model('AgenterAgree', AgenterAgreeSchema);
-
- // 返利记录
- var RebateRecordSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- agentId: { type: String, default: '' }, // 代理标识
- tableId: { type: String, default: '' }, // 房间标识
- rType: { type: Number, default: 0 }, // 类型 1为锁定返利增加 2为提现 3为前日结算 4为小组锁定返利增加 5为小组前日结算 6为小组提现
- rCount: { type: Number, default: 0 }, // 合计
- rOther: { type: Number, default: 0 }, // 总奖励
- rAll: { type: Number, default: 0 }, // 总返利
- rNow: { type: Number, default: 0 }, // 可提取返利
- rOut: { type: Number, default: 0 }, // 已经提取返利
- rSwap: { type: Number, default: 0 }, // 返利金额
- rKouZuan: { type: Number, default: 0 }, // 扣业绩钻石数量
- rDateSwap: { type: Number, default: 0 }, // 日奖励
- rVerifyDate: { type: Number, default: 0 }, // 审核返利日期
- rVerifyRebate: { type: Number, default: 0 }, // 审核返利金额
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 记录时间
- }, { collection: 'rebateRecord' });
- mdbgoose.model('RebateRecord', RebateRecordSchema);
- // 日期返利记录
- var DateRebateRecordSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- agentId: { type: String, default: '' }, // 代理标识
- verifyDate: { type: Number, default: 0 }, // 数据的日期
- verifyRebate: { type: Number, default: 0 }, // 返利金额(该日期自己的返利,单位是钻石,已乘过自己比例)
- dateAgentRate: { type: Number, default: 0 }, // 该日期当日额外返利的比例
- dateRebate: { type: Number, default: 0 }, // 该日期 额外返利金额
- dateRewardRate: { type: Number, default: 0 }, // 进行日结当日该推广自己的返利的比例
- parentaId: { type: String, default: '' }, // 代理上级的标识
- dateParentRate: { type: Number, default: 0 }, // 进行日结当日该推广上级的返利的比例
- parentRebate: { type: Number, default: 0 }, // 该日期 该推广上级的返利金额
- allGameCost: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广产生的总游戏消耗
- allGiftCost: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广产生的总礼物消耗
- allGameTimes1: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广产生的总游戏1次数
- allGameTimes2: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广产生的总游戏2次数
- allGameTimes3: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广产生的总游戏3次数
- allGameTimes4: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广产生的总游戏4次数
- allPlayeCount: { type: Number, default: 0 }, // 该日期该推广活跃玩家个数
- // dateGameTimes02: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏次数
- // dateGameTimes03: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏次数
- // dateGameTimes0: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏次数
- // dateGameTimes42: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏游戏次数
- // dateGameTimes43: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏游戏次数
- // dateGameTimes4: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏游戏次数
- // dateGameTimes82: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏次数
- // dateGameTimes83: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏次数
- // dateGameTimes8: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏次数
- // dateGameTimes162: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏次数
- // dateGameTimes163: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏次数
- // dateGameTimes16: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏次数
- // dateGameCost0: { type: Number, default: 0 }, // 冲刺游戏消耗
- // dateGameCost4: { type: Number, default: 0 }, // 4局游戏消耗
- // dateGameCost8: { type: Number, default: 0 }, // 8局游戏消耗
- // dateGameCost16: { type: Number, default: 0 }, // 16局游戏消耗
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 记录时间
- }, { collection: 'daterebateRecord' });
- mdbgoose.model('DateRebateRecord', DateRebateRecordSchema);
- // 玩家局数统计
- var PlayerCountSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- agentId: { type: String, default: '' }, // 代理标识
- playerId: { type: String, default: '' }, // 玩家标识
- userId: { type: Number, default: 0 }, // 玩家号码
- name: { type: String, default: '' }, // 昵称
- date: { type: Number, default: 0 }, // 日期
- gameCount: { type: Number, default: 0}, // 局数统计
- gameCost: { type: Number, default: 0 }, // 游戏消耗
- agentRebate: { type: Number, default: 0 }, // 代理返利
- time: { type: Number, default: 0 } // 记录时间
- }, { collection: 'playercount' });
- mdbgoose.model('PlayerCount', PlayerCountSchema);
- // // 日期推广信息记录
- // var DateAgentInfoSchema = new mdbgoose.Schema({
- // _id: { type: String }, // UUID
- // agentId: { type: String, default: '' }, // 代理标识
- // dataDate: { type: Number, default: 0 }, // 数据产生的日期
- // allCost: { type: Number, default: 0 }, // 该日该推广总消耗 单位是钻石 在每局结束之后修改,增量=该局消耗
- // zjjcRebate: { type: Number, default: 0 }, // 该日该推广自己的基础返利 单位是钻石 在每局结束之后修改,增量=该局消耗*rewardRate
- // otherRebate: { type: Number, default: 0 }, // 该日该推广自己的额外返利 单位是钻石 在每局结束之后修改,增量=该局消耗*agentRate
- // parentRebate: { type: Number, default: 0 }, // 该日该推广贡献给自己上级的返利 单位是钻石 在每局结束之后修改,增量=该局消耗*parentRate
- // pCount: { type: Number, default: 0 }, // 该日该推广活跃人数
- // gameCount: { type: Number, default: 0}, //该日该推广局数统计 在每局结束之后修改,增量=1
- // registerTime: { type: Number, default: Date.now }// 记录时间
- // }, { collection: 'dateAgentInfo' });
- // mdbgoose.model('DateAgentInfo', DateAgentInfoSchema);
- // 提现申请
- var OutRebateSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- agentId: { type: String, default: '' }, // 代理标识
- outType: { type: Number, default: 1 }, // 提现类型:1为提取自己的,2为提取自己下级的
- outSwap: { type: Number, default: 0 }, // 提现金额
- kouZuan: { type: Number, default: 0 }, // 扣业绩钻石数量
- totalFee: { type: Number, default: 0 }, // 发放金额
- payState: { type: Number, default: 1 }, // 支付状态 1为未支付 2人工支付 3支付成功
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 记录时间
- }, { collection: 'outRebate' });
- mdbgoose.model('OutRebate', OutRebateSchema);
- // 申请推广员TL++10月16日
- var applyTGchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识
- // userId: { type: Number, default: 0 }, // 玩家号码
- applyType: { type: Number, default: 1 }, // 申请推广的类型,1:普通,通过大厅自主申请,2:金牌推广员邀请小组新成员申请
- parenteId:{ type: String, default: '' }, // 申请推广的上级id,目前只有applyType=2时此值为操作邀请的推广id
- tgName: { type: String, default: '' }, // 申请推广的姓名
- tgPhone: { type: String, default: '' }, // 申请推广的手机号码
- tgWXNumber: { type: String, default: '' },// 申请推广的微信号
- tgState: { type: Number, default: 1 }, // 未申请=1;正在审核=2;审核成功=3,审核失败=4
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 日期
- }, { collection: 'applyTG' });
- mdbgoose.model('tgApply', applyTGchema);
- // 某一单款或玩法后台可配置维护中
- var WHZGameSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String, default: '' }, // 记录标识
- gameId: { type: Number, default: 0}, // 维护中的游戏id
- whAll: { type: Number, default: 0}, // 1:表示整个游戏的所有玩法均维护,0:部分玩法维护
- round: { type: Number, default: 0}, // 维护中的游戏局数
- playerCount: { type: Number, default: 0}, // 维护中的游戏人数
- other: { type: Number, default: 0}, // 维护中的游戏规则
- type: { type: Number, default: 0}, // 维护中的游戏type
- gameKind: { type: Number, default: 0} // 维护中的游戏gameKind
- });
- // 活动的达成条件和奖励信息列表
- // var ActiveReachAndRewardInfoSchema = new mdbgoose.Schema({
- // _id: { type: String, default: '' }, // 记录标识
- // reachType: { type: Number, default: 0}, // 达成条件类型1:邀新,2:完成游戏局数,3:充值,4:回归
- // reachCount: { type: Number, default: 0}, // 达成条件所需数量
- // reachType: { type: Number, default: 0}, // 奖励类型1:钻石,
- // reachType: { type: Number, default: 0} // 达成之后奖励的数量
-
- // });
- // // 活动配置信息
- // var ActiveSchema = new mdbgoose.Schema({
- // _id: { type: String, default: '' }, // 记录标识
- // type: { type: Number, default: 0}, // 1:邀新送钻,2:累充送钻,3:组局领钻,4回归福利
- // des: { type: String, default: '' }, // 活动描述
- // open: { type: Number, default: 0}, // 0关闭,1:开启
- // startTime: { type: Number, default: Date.now }, // 开始日期
- // endTime: { type: Number, default: Date.now }, // 结束日期
- // reachAndRewardInfo: [ActiveReachAndRewardInfoSchema]// 该活动的达成条件和奖励信息列表
- // });
- // 是否维护
- var WHstatechema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String, default: 'wh'}, // UUID
- stateWH: {type: Number, default: 0}, // 维护状态0为正常1为维护中
- whTip: { type: String, default: '游戏正在维护,请稍后创建房间' }, // 维护提示
- rebaterate: { type: Number, default: 60}, // 返利比例
- shareGive: { type: Number, default: 50}, // 分享赠钻
- yxndlbTime: {type: Number, default: 0}, // 游戏内大喇叭(跑马灯)通知间隔时间
- yxndlbTip: { type: String, default: '' }, // 游戏内大喇叭(跑马灯)通知内容
- whzGame: [WHZGameSchema] // 某一单款或玩法后台可配置维护中
- }, { collection: 'whstate' });
- mdbgoose.model('WHstate', WHstatechema);
-
- // 不能在一起(同一桌)游戏的玩家信息 TL++
- var NotGameTogtherSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- uidList: [Number], //不能在同一桌的玩家userid列表
- pidList: [String], //不能在同一桌的玩家_id列表
- }, { collection: 'notGameTogther' });
- mdbgoose.model('NotGameTogther', NotGameTogtherSchema);
-
- // 每日峰值统计 TL++
- var EverytopSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // UUID
- daytime: { type: Number, default: Date.now }, // 写入时间
- onlineList: [Number], // 整点在线人数列表
- onlineTop: { type: Number , default: 0}, // 今日在线峰值
- onlineTop_t: { type: Number, default: Date.now }, // 今日在线峰值出现时间
- registCount: { type: Number , default: 0}, // 今日注册的用户数量
- loginCount: { type: Number , default: 0}, // 今日登录过的用户数量
- payCount: { type: Number , default: 0}, // 今日充值总额
- outRebateCount: { type: Number , default: 0} // 今日提现总额
- }, { collection: 'everytop' });
- mdbgoose.model('EveryTop', EverytopSchema);
- // 记牌器购买信息
- var JiPaiQiSchema = new mdbgoose.Schema({
- _id: { type: String }, // 标识
- userId: { type: Number }, // 用户编号
- times0: { type: Number, default: 0 }, // 免费试用次数
- times1: { type: Number, default: 0 }, // 7天卡购买次数
- times2: { type: Number, default: 0 }, // 30天卡购买次数
- jpqdqsj: { type: Number, default: 0 }, // 记牌器到期时间
- lastBuyTime: { type: Number, default: 0 }, // 最近试用或购买时间
- registerTime: { type: Number, default: Date.now } // 首次试用或购买时间
-
- }, { collection: 'jipaiqi' });
- mdbgoose.model('JiPaiQi', JiPaiQiSchema);
- };
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